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구글 안드로이드 마켓, 게임 카테고리 오픈
국내 스마트폰 사용자들은 그 동안 여러가지 이유(물론 말도 안되는 탁상행정 때문이다)로 애플이나 안드로이드 앱 마켓에서 제공되는 스마트폰용 게임을 즐길 수 없었다.
물론, 탈옥을 한다거나 기타 여러가지 방법(아이폰은 외국 계정을 이용하거나 안드로이드는 각 통신사에서 자체적으로 운영하는 앱 마켓을 이용)으로 게임을 즐길 수는 있었지만, 공식적 혹은 정식으로 앱 마켓을 통해 게임을 즐길 수 없는 절름발이 앱 마켓이었다.
그러던 것이 드디어 11월 2일 애플 앱 마켓을 시작으로 11월 29일 안드로이드 앱 마켓에서도 게임 카테고리가 오픈되었다.
드디어 제대로 된 게임을 성능 좋은 하드웨어 기반의 스마트폰에서 즐길 수 있게 된 것이다.
사실 스마트폰의 성공은 바로 앱이라고 해도 과언이 아니다. 증강현실, GPS, 카메라 등등 스마트폰에 탑재된 다양한 옵션들을 효과적으로 사용하여 지금까지 존재하지 않았던 새로운 앱들이 많이 개발되어 왔고, 사람들은 이러한 새로운 앱에 열광을 해 왔다.
하지만, PC나 스마트폰 이전의 핸드폰에서 널리 사용된 그리고 충실한 수익원이었던 것은 다름 아닌 게임이었다. 이러한 게임 카테고리가 스마트폰이라는 새로운 device에서 절름발이 식으로 밖에 즐길 수 없었던 현실이 드디어 해결된 것이다.
게임이라는 녀석은 나쁘게 여겨질 수도 있다. 하지만, 이를 통해 더 많은 아이디어가 나올 수 있고, 이를 위한 새로운 기회가 제공됨에 따라 개발자들에게는 더 많은 도전의 기회가 생기게 된 것이다.
앵그리버드(Angry Birds), 팔라독, 등등 수많은 히트작들을 이제 아무런 제약 없이 즐길 수 있게 되었다. 이러한 게임들은 게임 개발사 혹은 개발자에게 이익을 가져다 주었고, 관련 산업으로까지 확장할 수 있는 기회를 제공해 왔다.
이제 스마트폰이라는 새로운 device에서 아무런 제약 없이 게임을 즐길 수 있는 환경이 되었다.
물론 애플 앱 마켓이나 구글 안드로이드 마켓에서 게임 카테고리가 오픈된 사건이 좋은 부분만 있는 것은 아니다. 청소년들이 더욱더 게임에 노출되는 시간과 환경이 많아질 수 밖에 없을 것이고, 이에 따른 부작용이 있을 수 있을 것이다. 또한, 게임 아이템이나 유료 게임의 무분별한 구매로 인한 폐해도 발생할 것이고....
밝음이 있으면 그 밝음으로 인해 발생될 수 밖에 없는 어둠이 있을 것이다. 이 어둠을 어떻게 밝혀주느냐는 우리들의 몫이 아닐까 싶다.
국내 스마트폰 사용자들은 그 동안 여러가지 이유(물론 말도 안되는 탁상행정 때문이다)로 애플이나 안드로이드 앱 마켓에서 제공되는 스마트폰용 게임을 즐길 수 없었다.
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